虚幻引擎
虚幻引擎是由Epic Games开发的游戏引擎,自1998年以来一直在运行。事实上,你可以用它来构建像Fortnite这样的视频游戏。但是,您也可以将虚幻引擎的实时技术用于架构目的,VR和AR,甚至电影摄影。
虚幻引擎是一个工具和应用程序的生态系统。整个源代码是免费提供的,因此每个人都可以修改它并花费各种引擎功能。如果你不是“代码人”,请不要担心。无需编写任何代码即可轻松直观地在虚幻引擎中尝试创建任何内容。
您可以从虚幻引擎中获取的逼真图形或视频效果令人惊叹。
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实时相机内VFX
虚幻引擎团队与Lux Machina,Magnopus,Profile Studios,Quixel,ARRI和Matt Workman展示了激动人心的合作项目。我喜欢看到像Matt Workman这样的人参与这类项目。为简而言之,马特是电影摄影师和电影摄影数据库的创始人。此外,他还是Cine Designer的创始人,Cine Designer是市场上最强大的DP前期制作和照明工具之一。
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在SIGGRAPH 2019的虚幻引擎用户组中的Matt Workman。图片来源:虚幻引擎。
在SIGGRAPH 2019的虚幻引擎用户组活动期间,整个团队围绕实时相机VFX进行了实验。这是设置:
一个带有四个巨型LED面板(三面墙和一个天花板)的工作室作为背景。
所有四个LED面板均由nDisplay提供动力,可在所有四个显示器上同时渲染虚幻引擎项目。
整个工作室都有各种引擎控制的ARRI SkyPanels。这样,团队就可以实时匹配“真实主题”的照明和背景的照明。
相机上的几个传感器链接到虚幻引擎。这样,虚幻引擎3D背景相应地移动到空间中的摄像机位置(和焦距)。
本文开头的视频结果令人印象深刻。演员和道具完美融入环境/背景。所有这些都发生在实时相机内,无需绿屏。
图片来源:虚幻引擎。
绿屏拍摄结束?
这个系统的美妙之处在于背景中的一切都是CG。如果您不喜欢场景中的某些内容,或某些特定摄像机角度的位置不合适,请将其移开。在虚幻引擎的示例中,您可以看到他们如何轻松地选择一块岩石并实时取代它。
但是,如果你在绿色/蓝色屏幕上拍摄你的电影,你也可以在后期制作中做到这一点,对吗?这是真的,但这意味着您必须修改3D场景并再次渲染它。
图片来源:虚幻引擎。
这项技术的主要优点是一切都在相机内实时发生。它可以为您在后期制作中节省大量时间。然而,这项技术的主要缺点是,一旦拍摄结束,你就无法改变你对背景中发生的事情的看法。
在这个“原型”阶段,我认为这种虚幻引擎技术可能对商业广告或短期项目有所帮助。当然,还没有为数百万美元的故事片做好准备。但VFX的未来看起来确实令人兴奋。
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