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RED和NVIDIA让8K电影剪辑成为现实

盛嘉菲商城 / 2018-12-21

有了接入REDCODE RAW SDK的新NVIDIA RTX显卡,内容创作者可以实现8K视频实时剪辑。 日前RED数字摄影机公司和NVIDIA合作发布了一条行业大新闻,RED CEO Jarred Land在Instagram上转发了RED资深用户Phil Holland的一段话:“8K 工作流程革命 – NVIDIA 和 RED 在今年合作开发的新技术正式揭晓。

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LinwoodDunn 剧院的简短演示中,在使用 NVIDIA 最新 RTX 显卡的工作站上演示了全分辨率 8K REDCODE RAW 播放。关于这项新技术,还有更多故事。GPU 的提速改变了RED2014年的工作方式,帮助RED能够通过 GPU 而不是 CPU 来对素材的进行解拜耳处理。

 

在此之前,由于转码的渲染时间很长,高分辨率数字电影想要真正取得成功其实是很困难的。从现在开始,这个应用会变得越来越好。这个令人惊叹的新技术不仅专注于解拜耳运算,还将 R3D 的解压缩工作从 CPU 转移到了 GPU。

 

CPU 资源的释放提升了回放能力以及更快的编码速度。有些用户为 RED 的工作流程投入了不菲的硬件,在大约两个月内,不管是目前的还是老一代的 GPU 都会再一次迎来巨大改变。现在大家看到的是针对8K的解决方案,当然大家也会看到所有格式和分辨率的处理性能上的巨大改进。

 

同样,它将支持多款显卡。如果你电脑装了2个 Titan RTX ,估计还能冲击下 8K 48-60fps 的实时播放,这简直太超乎想象了。 这项技术如果结合 Quadro 显卡能实现的功能,想想也挺激动人心。RED总裁 Jarred Land 以及 Dan Duran和Nate Heartt 简短而热情地谈到了这对 RED 生态系统、电影制作和制作人的意义。要达到这一步早已是多年来的目标,而现在它即将成为现实。这不是什么普通大新闻,这是颠覆性的大新闻

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关于此项新技术的详细介绍,请看下文来自 NVIDIA 的报道:

日,在好莱坞历史悠久的 Linwood Dunn 剧院,RED 数字摄影机和 NVIDIA 正式宣布合作开发的新技术,这一技术将会使得 8K 视频的处理更简单和可行。

 

这一发布会上,面对台下来自 Adobe、Colorfront、惠普等业界领先公司的代表,RED和NVIDIA宣布推出一种使用 NVIDIA CUDA 加速过的 REDCODE RAW 解码 SDK,为软件开发人员和影视从业者提供了一个强大的处理 8K 视频的新方案。

 

“我们的使命是为世界各地的内容创作者带来影院级的画质,”RED 数字摄影机公司总裁Jarred Land说。“RED、NVIDIA 和我们的行业合作伙伴正在提升数字影像的后期处理能力,使每个人都能获得高分辨率处理技术和高质量的影像。”

 

每个月都有数百万台 4K 电视机被消费者抢购,Netflix、Hulu、亚马逊和其他流媒体平台也正在以这种格式传播越来越多的内容,与此同时,8K 正在成为视频的新前沿,今年将有10万台 8K 电视机上市。

 

但是对如今的剪辑师来说,8K 的真正重要性在于使 4K 后期制作更加灵活。“超规格拍摄”的分辨率让创作者可以实现防抖、移动、裁切或者局部放大等对素材进行更多操作,剪辑师也可以有更高质量的抠像和图像跟踪效果。

 

8K到4K下变换,就能减少噪点,带来更高质量的视觉效果。而8K分辨率是4K的4倍,使操作更加简单。

 

随着现在 8K 制作的增加,再强大的 CPU 或者如 RED ROCKET-X 等单一硬件 都无法满足大多数内容创作者的需求。然而这种情况正在改变。

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打开8K剪辑的大门

今年早些时候,NVIDIA 和 RED 宣布了一项计划,通过单个 NVIDIA GPU 来实现对 REDCOED RAW 的解码和解拜耳运算,来提升8K视频的处理速度。

 

在好莱坞的活动上,一个装有 NVIDIA Quadro RTX 6000 显卡的的单 CPU 惠普 Z4 工作站上,实现了 8K 24fps RAW 素材的实时播放、剪辑和调色,这样你就不在需要使用价格为6,750美元的 RED ROCKET-X 卡或价值20,000美元的双处理器工作站。

 

大家都可以在 NVIDIA TITAN RTX 或 GeForce RTX 2080 Ti 等显卡上实现如此的 8K 性能,因此剪辑师可以根据预算或拍摄地点选择合适的工具。

 

NVIDIA 的图形处理器是唯一能够实时播放 RED DSMC2 MONSTRO 8K VV 的 8K 24fp 画面而无需预先缓存或生成代理文件的解决方案。GPU 会根据需要处理每一帧画面,因此你可以流畅地浏览时间线上的素材而且可在任意位置的来回切换而没有明显卡顿。

 

这种提速不仅限于8K ——新的SDK也可以在装有各种传统的GeForce、TITAN 和Quadro 等显卡的台式机和笔记本上运行,因此也有益于 4K、5K 和 6K 的工作流程。

 

知名调色和后期公司 Colorfront 是 8K 工作流程的先驱,也在现场以 HDR 的规格流畅地演示了 8K RAW 素材的处理和播放。 Colorfront 总经理 Aron Jaszberenyi 说:“Colorfront 推出可以处理 8K 素材的流程已有好几年了,我们很高兴与 RED 和 NVIDIA 以及其他行业领导者一起见证更快、更流畅的 8K 未来。”“借助新的 RED SDK,可以实现在 NVIDIA 显卡的 GPU 上进行小波解压缩,Colorfront 可以使用 AJA Kona5 视频卡通过 GPU 实现所有 RAW 文件处理并输出 最高达 60fps 的 8K 视频。凭借这一最新进展——更快的解拜耳处理和 8K RAW 素材的解压缩,在 8K HDR 显示器上显示 8K 影像—— Colorfront 和我们的合作伙伴已经取得了重大的里程碑式成就。”

 

电影制作人和内容创作者们也对正在取得的进展感到兴奋。几年前, 实时播放或实时编码等操作很难实现随着 GPU 技术的进一步发展,这使得内容创作者能够在更简洁的系统中获得这些性能提升。使用原始格式、实时效果预览、更快的导出速度以及更快的实时播放都可以节省大量时间,因为数字电影摄影机已经从4K升级到 5K、6K、8K 甚至更高

 

上市时间

已经发布的 RED R3D SDK 和 REDCINE-X PRO 软件计划于2019年第一季度末推出。该 SDK 的 Beta 版本已提供给主要的第三方公司以支持集成。请继续关注 REDCINE-X PRO beta 的更多细节。

 

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